附录3.函数选项模式
PART1. 概念示例
1.1 问题的产生
假设我们现在需要定义一个包含多个配置项的结构体,具体定义如下:
package pattern
type SomeOption struct {
A string
B int
C bool
}这个配置结构体中的字段可能有几个也可能有十几个,并且可能随着业务的发展不断增加新的字段.现在我们需要为其编写一个构造函数,根据经验我们可能会写出类似下面那样的构造函数:
package pattern
type SomeOption struct {
A string
B int
C bool
}
// NewSomeOption SomeOption 的构造函数
func NewSomeOption(a string, b int, c bool) *SomeOption {
return &SomeOption{
A: a,
B: b,
C: c,
}
}这样的设计面临着2个问题:
如果
SomeOption有十几个字段,那我们的构造函数需要定义十几个参数吗?如何为某些配置项指定默认值?SomeOption随着业务发展不断新增字段后,我们的构造函数是否也需要同步变更?变更了构造函数是否又会影响既有代码?
1.2 函数选项模式
函数选项模式(Functional Options Pattern)也称为选项模式(Options Pattern),是一种创建型设计模式,选项模式允许你使用接受0个或多个函数作为可变参数的构造函数,以便构建复杂结构.我们将这些函数称为选项,由此得名函数选项模式
1.2.1 可选参数
由于Go语言中的函数不支持默认参数,所以我们想到可以使用可变长参数来实现.而这个可变长参数的具体类型则需要好好设计一下.它必须满足以下条件:
不同的函数参数拥有相同的类型
指定函数参数能为特定的配置项赋值
支持扩展新的配置项
OptionFunc类型本质上是一个函数.该函数接收一个*SomeOption作为参数,并在其内部修改这个实例的字段值:
那么这样一来,我们的构造函数就可以修改为:
最终创建SomeOption实例时的客户端代码就会简单很多:
假如此时需求变更,不再需要初始化SomeOption实例时为SomeOption.B字段赋值,那么变更就会容易很多:
1.2.2 默认值问题
通常我们在初始化实例这个场景下,对默认值的理解是:客户端提供了值,则使用客户端提供的;客户端没提供,则使用默认值.
在函数选项模式中,这种功能就非常容易提供了:
这样一来,就可以实现提供默认值的需求了.
1.3 接口类型的函数选项模式
在一些场景下,我们可能并不想对外暴露具体的配置结构体(也就是我们上述示例中的SomeOption),而是仅仅对外提供一个功能函数.这时我们会将对应的结构体定义为小写字母开头,将其限制只在包内部使用:
1.3.1 定义接口
1.3.2 定义实现
1.3.3 定义函数选项类型的构造函数
1.3.4 定义各种With()函数
With()函数注意各种With()函数是要对外暴露的,因为客户端要通过这些With()函数来修改someOption实例的各属性值
1.3.5 实现对外提供的功能函数
这个功能函数的职责其实和1.2小节中客户端代码的职责是相同的,都是实例化someOption
1.3.6 客户端代码
可以看到,使用函数选项模式时,若要实例化的对象上,字段发生了变化,仅需调整options即可.
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