5.02 Context-Beego Context设计分析
PART1. Beego Context设计
1.1 Context
Context在之前的课程中说过,Beego的Context中,既有Input又有Request;既有Output又有ResponseWriter.很明显功能上是重叠的,道理上来讲,Input和Request留一个即可;Output和ResponseWriter留一个即可;或者将Request放到Input中,将ResponseWriter放到Output中.
type Context struct {
Input *BeegoInput
Output *BeegoOutput
Request *http.Request
ResponseWriter *Response
_xsrfToken string
}这样的设计,对于使用者而言,很难理解Input和Request、Output和ResponseWriter之间的区别和各自的使用场景.
其中:
Input:对输入的封装Output:对输出的封装ResponseWriter:对响应的封装
1.2 BeegoInput
BeegoInputBeegoInput是对输入的封装
type BeegoInput struct {
Context *Context
CruSession session.Store
pnames []string
pvalues []string
data map[interface{}]interface{}
dataLock sync.RWMutex
RequestBody []byte
RunMethod string
RunController reflect.Type
}BeegoInput.Context:反向引用了Context.而Context中也通过Input字段引用了BeegoInput,这种A引用B同时B引用A的场景在GO中是比较常见的设计BeegoInput.CruSession:耦合了SessionBeegoInput.pnames:记录了参数路径的参数名BeegoInput.pvalues:记录了参数路径的参数值BeegoInput.data:记录了输入的数据(具体是啥我也不知道,没用过这个框架)BeegoInput.RequestBody:若将web.Config.CopyRequestBody设置为true,则框架会将原生的http.Request.Body中的内容读到这个字段上
1.3 BeegoOutput
BeegoOutputBeegoOutput是对输出的封装
// BeegoOutput does work for sending response header.
type BeegoOutput struct {
Context *Context
Status int
EnableGzip bool
}BeegoOutput.Context:同样反向引用了ContextBeegoOutput.Status:HTTP响应码BeegoOutput.EnableGzip:在写Response时是否启用Gzip压缩
1.4 Response
Responsetype Response struct {
http.ResponseWriter
Started bool
Status int
Elapsed time.Duration
}组合了原生的
http.ResponseWriterResponse.Started:若该字段为true,则表示当前Response结构体实例已经被写入过了
PART2. Beego 处理输入的方法
2.1 负责处理来自http.Request.Body输入的方法
http.Request.Body输入的方法2.1.1 Context的Bind族方法
Context的Bind族方法
Context中的Bind族方法,用于将不同形式的Body转化为具体的结构体.
2.1.2 Input的Bind()方法
Input的Bind()方法Input.Bind()方法用于将输入的一部分(通过key参数指定)绑定到给定的dest上(这个dest可能是变量/map/结构体等).
2.2 负责处理来自其他部位的方法

这些方法负责从http.Request的其他部位(例如Header、查询参数等)上获取输入

这里的GetData()中的data指的是其他Beego内部的其他组件或Middleware向BeegoInput.data中写入的数据
2.3 各种判断的方法

实际上这一类方法完全没必要提供,完全可以让用户自己判断,例如if method == http.MethodGet的方式去判断.
PART3. Beego 处理输出的方法
3.1 将输入序列化之后输出的方法

这一类方法(Resp族的方法)将入参data转化成对应的格式,然后输出到响应中
3.2 渲染模板输出的方法

这一类方法是在web.Controller结构体上的,用于渲染页面并输出
3.3 输出各种格式数据的方法

这一类方法是在context.BeegoOutput结构体上的,实际上3.1小节中的Resp族的方法,最终调用的是BeegoOutput上对应数据格式的方法.
而且,context.BeegoOutput还有一些直接输出Body(Body()方法)和Header(Header()方法)的方法.
也就是说,写响应时,可以使用Context,也可以使用Context.BeegoOutput,看自己喜好即可.当然,这也会导致框架的使用者会有不同的风格来控制输出.
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