4.01 课后复习-Server
本节课工程结构:
(base) yanglei@yuanhong v4-rc % tree ./
./
0 directories, 0 filesPART1. Server
1.1 接口定义
serverInterface.go:
package v4_rc
import "net/http"
// ServerInterface 服务器实体接口
// 用于定义服务器实体的行为
type ServerInterface interface {
// Handler 组合http.Handler接口
http.Handler
// Start 启动服务器
Start(addr string) error
}这里组合http.Handler,是为了最终调用http.Serve(),使得该方法的第2个参数是我们自己实现的http.Handler接口的实现.这一点我当时整理笔记时其实是不理解的,我复习时也发现我解释不清楚这件事.故补充.
1.2 实现接口的Start()方法
Start()方法1.2.1 实现Start()方法
Start()方法server.go:
package v4_rc
import (
"net"
"net/http"
)
type Server struct {
}
// ServeHTTP 是http.Handler接口的方法 此处必须先写个实现 不然Server不是http.Handler接口的实现
func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
panic("implement me")
}
// Start 启动服务器
func (s *Server) Start(addr string) error {
listener, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
return err
}
return http.Serve(listener, s)
}在net.Listen()和http.Serve()之间做框架的操作,例如生命周期回调.
1.2.2 测试
server_test.go:
package v4_rc
import (
"testing"
)
// TestServer_Start 测试服务器启动
func TestServer_Start(t *testing.T) {
s := &Server{}
err := s.Start(":8081")
if err != nil {
t.Fatal(err)
}
}1.3 定义注册路由的方法addRoute()
addRoute()1.3.1 定义Context
Contextcontext.go:
package v4_rc
type Context struct {
}这里其实是为了定义HandleFunc,而定义HandleFunc是为了定义AddRoute().
1.3.2 定义HandleFunc
HandleFunchandle_func.go
package v4_rc
type HandleFunc func(ctx *Context)1.3.3 在接口上定义addRoute()
addRoute()server_interface.go:
package v4_rc
import "net/http"
// ServerInterface 服务器实体接口
// 用于定义服务器实体的行为
type ServerInterface interface {
// Handler 组合http.Handler接口
http.Handler
// Start 启动服务器
Start(addr string) error
// addRoute 注册路由
addRoute(method string, pattern string, handler HandleFunc)
}1.3.4 在实现上定义addRoute()
addRoute()server.go:
package v4_rc
import (
"net"
"net/http"
)
type Server struct {
}
// ServeHTTP 是http.Handler接口的方法 此处必须先写个实现 不然Server不是http.Handler接口的实现
func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
panic("implement me")
}
// Start 启动服务器
func (s *Server) Start(addr string) error {
listener, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
return err
}
return http.Serve(listener, s)
}
// addRoute 注册路由
func (s *Server) addRoute(method string, pattern string, handler HandleFunc) {
panic("implement me")
}1.3.5 定义addRoute()的衍生方法
addRoute()的衍生方法或者也可以说是暴露给使用者的方法
server.go:
package v4_rc
import (
"net"
"net/http"
)
type Server struct {
}
// ServeHTTP 是http.Handler接口的方法 此处必须先写个实现 不然Server不是http.Handler接口的实现
func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
panic("implement me")
}
// Start 启动服务器
func (s *Server) Start(addr string) error {
listener, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
return err
}
return http.Serve(listener, s)
}
// addRoute 注册路由
func (s *Server) addRoute(method string, pattern string, handler HandleFunc) {
panic("implement me")
}
// GET 注册GET路由
func (s *Server) GET(path string, handler HandleFunc) {
s.addRoute(http.MethodGet, path, handler)
}
// POST 注册POST路由
func (s *Server) POST(path string, handler HandleFunc) {
s.addRoute(http.MethodPost, path, handler)
}PART2. 完成Server时的工程结构
(base) yanglei@yuanhong v4-rc % tree ./
./
├── context.go
├── handle_func.go
├── server.go
├── server_interface.go
└── server_test.go
0 directories, 5 files附录
1. 可以魔改的点
将addr作为Server的一个成员属性
我看原生的
http.Server结构体为了支持HTTPS,组合了一个*tls.Config,可以尝试
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