1.03 Web框架概览-GIN框架分析

PART1. 基本使用

定义Controller:

package gin

import "github.com/gin-gonic/gin"

type UserController struct {
}

func (c *UserController) GetUser(ctx *gin.Context) {
	ctx.String(200, "hello, world")
}

注意:此时我们自定义的Controller并不像使用Beego时,组合了框架内置的Controller的

使用Controller:

package gin

import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	"net/http"
	"testing"
)

func TestUserController_GetUser(t *testing.T) {
	g := gin.Default()
	ctrl := &UserController{}
	g.GET("/user", ctrl.GetUser)
	g.POST("/user", func(ctx *gin.Context) {
		ctx.String(http.StatusOK, "hello %s", "world")
	})

	g.GET("/static", func(context *gin.Context) {
		// 读文件
		// 写响应
	})
	_ = g.Run(":8082")
}

注意:此处注册路由使用了2种方式.

方式1:直接将Controller上的方法注册到Server上,例如g.GET("/user", ctrl.GetUser)

方式2:将一个匿名函数注册到Server上,例如:

从使用上就可以看出,GIN没有像Beego一样对使用者做出一个基本MVC模型的假设(或者可以说是要求我认为).

PART2. IRoutes接口

IRoutes接口是GIN的核心接口,提供了注册路由的抽象.提及到这些功能,那么GIN的IRoutes接口就很像Beego的ControllerRegister接口了.

实际上GIN的Engine结构体就是组合了该接口的实现.

  • Use()方法:提供了用户接入自定义逻辑的能力,通常也被看做是插件机制.和后边要讲的AOP方案本质上是相同的

  • 处理静态文件相关的行为

    • StaticFile()方法

    • StaticFileFS()方法

    • Static()方法

    • StaticFS()方法

  • Handle()方法:处理注册路由的行为

此时我们先不管其他几个HTTP动词的方法,先来看一下我们注册一个路由时(例如上文例子中的g.GET()/g.POST())的调用链:

Engine.GET()源码:

Engine.POST()源码:

很明显它们调用的都是group.handle()方法.我们再来看一下RouterGroup(实际上也是IRoutes的实现)的Handle()方法:

破案了,结论:接口IRoutes中的HTTP动词相关的方法(例如GET()/POST()等)本质上和调用其Handle()方法的底层是完全相同的,都是调用的RouterGroup.handle()方法.

一种观点认为:IRoutes接口作为核心接口,是没有必要在其定义中保留HTTP动词相关的方法,仅有Handle()方法即可.

抱持上述观点的人也同样认为处理静态文件相关的方法也不需要定义在核心接口IRoutes中.可以像上述例子中的如下代码:

的做法,框架只需提供具有"读文件"和"写响应"的方法,让使用者自行将该方法注册到路由上即可.没有必要将处理静态文件相关的方法定义在核心接口IRoutes中.

我个人认为:HTTP动词相关的方法被定义出来,可能更多的是为了提升使用者写出的代码可读性.所以其定义确实不必放在核心接口中.

再次强调:GIN是没有设计Controller的抽象的.这方面讲师和GIN框架设计者的意见比较一致,他们认为:是否使用MVC模式是交由使用者决定的,而非一个中间件设计者需要考虑的.

Beego的设计限制(或者可以说强制要求)使用者组合其内置的Controller,这样的设计会侵入框架使用者的代码.而GIN的设计则将"是否使用MVC模式"的决定权交由使用者决定.

由此引申出的一个问题是:**MVC模式究竟是一个WEB框架本身就应该具有的形式,还是使用者组织路由的形式之一?**讲师抱持的是后者的观点,即:MVC是使用者组织路由的形式之一,使用者同样可以像上述例子中,使用匿名函数来完成路由注册.

PART3. Engine的实现

3.1 基本概念

Engine可以看做是Beego中HttpServer和ControllerRegister的结合体.

上文已经说过,结构体RouterGroup是接口IRoutes的实现.可以看到Engine组合了RouterGroup,自然Engine也是接口IRoutes的实现.因此其具有Beego中ControllerRegister的部分功能.

3.2 Engine是接口http.Handler的实现

Engine本身可以作为一个Handler传递到http包,用于启动服务器,示例如下:

这是因为Engine实现了接口http.Handler:

3.3 Engine中的tree字段--methodTreesmethodTree

Engine的路由树功能本质上是依赖于methodTree的.其定义如下:

1个HTTP动词有1棵树,这些树构成了一片"森林",即methodTrees.而methodTree才是真实的路由树:

3.4 HandlerFunc和HandlersChain

HandlerFunc定义了核心抽象——处理逻辑.在默认情况下,它代表了注册路由的业务代码.

简单理解HandlerFunc就是你的业务代码.在第一部分的例子中,匿名函数和ctrl.GetUser其实就是HandlerFunc

可以将多个HandlerFunc整理成1个HandlersChain,构造成责任链模式:

责任链模式

上图中的HandlerFunc1HandlerFunc2HandlerFunc3是一些其他操作(我个人理解类似Middleware),你写的业务逻辑是HandlerFunc4,放在了最后执行.

核心:当路由匹配命中之后,并非直接命中到你的业务逻辑代码,而是匹配到了一条责任链,在这条责任链上,先执行一些中间件,最后才执行你的业务逻辑代码.

TODO:问题:如果我想在我的业务逻辑代码之后再执行某些操作(例如记录我的业务逻辑代码执行的时长),是不是这个模式就不适合了?

PART4. Context抽象

Context也是代表了执行的上下文,提供了丰富的API:

  • 处理请求的API:代表的是以Get和Bind为前缀的方法

  • 处理响应的API:例如返回JSON或者XML响应的方法

  • 渲染页面的API:如HTML方法

责任链模式

这个结构体的API要多看!

PART5. 核心抽象总结

核心抽象总结
  • methodTree&node:表示了一棵路由树

  • Engine:Beego中HttpServer和ControllerRegister的结合体,完成了路由匹配和服务启动的功能

  • Context:和Beego一样作为每个请求的上下文使用

  • HandlerFunc:Beego的ControllerInterface中也有一个HandlerFunc()方法

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