本节课工程结构如下:
(base) yanglei@yuanhong 06-recoverPanic % tree ./
./
├── context.go
├── context_test.go
├── go.mod
├── go.sum
├── handleFunc.go
├── httpServer.go
├── httpServer_test.go
├── matchNode.go
├── middleware.go
├── middleware_test.go
├── middlewares
│ ├── access_log
│ │ ├── accessLog.go
│ │ ├── accessLog_test.go
│ │ └── middlewareBuilder.go
│ ├── err_page
│ │ ├── middlewareBuilder.go
│ │ └── middleware_test.go
│ ├── open_telemetry
│ │ ├── docker-compose.yaml
│ │ ├── middlewareBuilder.go
│ │ └── middleware_test.go
│ └── prometheus
│ ├── middlewareBuilder.go
│ └── middleware_test.go
├── node.go
├── option.go
├── router.go
├── router_test.go
├── safeContext.go
├── serverInterface.go
└── stringValue.go
5 directories, 27 files
PART1. 需求概述
框架使用者在他们自己的代码中如果不小心触发了一些panic,那么前端会收到一个错误,且同时整个进程也就结束了.正常情况下,即使某个请求触发了panic,也不应该让整个进程都挂了,因为还有其他不会触发panic的路由是可用的.因此我们需要写一个捕获panic的中间件并返回一个固定的错误,确保即使框架使用者触发了panic,整个进程不会宕掉,
PART2. 实现
2.1 基本构型
middleware/recover_panic/middlewareBuilder.go
:
package recover_panic
import "web"
// MiddlewareBuilder 捕获panic中间件的构建器
type MiddlewareBuilder struct {
}
// Build 构建捕获panic中间件
func (m *MiddlewareBuilder) Build() web.Middleware {
return func(next web.HandleFunc) web.HandleFunc {
return func(ctx *web.Context) {
next(ctx)
}
}
}
2.2 捕获panic并篡改响应
middleware/recover_panic/middlewareBuilder.go
:
package recover_panic
import "web"
// MiddlewareBuilder 捕获panic中间件的构建器
type MiddlewareBuilder struct {
StatusCode int // StatusCode 捕获panic时的响应状态码
Data []byte // Data 捕获panic时的响应数据
}
// Build 构建捕获panic中间件
func (m *MiddlewareBuilder) Build() web.Middleware {
return func(next web.HandleFunc) web.HandleFunc {
return func(ctx *web.Context) {
// 捕获panic并篡改响应
defer func() {
// Tips: 这里的err的类型是ary,而不是error
if err := recover(); err != nil {
ctx.RespStatusCode = m.StatusCode
ctx.RespData = m.Data
}
}()
next(ctx)
}
}
}
2.3 捕获panic时记录日志
middleware/recover_panic/middlewareBuilder.go
:
package recover_panic
import "web"
// MiddlewareBuilder 捕获panic中间件的构建器
type MiddlewareBuilder struct {
StatusCode int // StatusCode 捕获panic时的响应状态码
Data []byte // Data 捕获panic时的响应数据
LogFunc func(ctx *web.Context) // LogFunc 捕获panic时的日志记录函数 (记录整个ctx)
// LogFunc func(err any) // LogFunc 捕获panic时的日志记录函数 (记录panic的内容)
// LogFunc func(stack string) // LogFunc 捕获panic时的日志记录函数 (记录调用栈)
}
// Build 构建捕获panic中间件
func (m *MiddlewareBuilder) Build() web.Middleware {
return func(next web.HandleFunc) web.HandleFunc {
return func(ctx *web.Context) {
// 捕获panic 篡改响应 并记录日志
defer func() {
// Tips: 这里的err的类型是ary,而不是error
if err := recover(); err != nil {
ctx.RespStatusCode = m.StatusCode
ctx.RespData = m.Data
// 记录日志
if m.LogFunc != nil {
m.LogFunc(ctx)
}
}
}()
next(ctx)
}
}
}
这里的日志记录函数,不一定非要记录Context,也可以记录panic的内容,或者记录发生panic时的堆栈信息
PART2. 测试
middleware/recover_panic/middleware_test.go
:
package recover_panic
import (
"fmt"
"testing"
"web"
)
// Test_MiddlewareBuilder 测试捕获panic中间件构造器
func Test_MiddlewareBuilder(t *testing.T) {
// 创建捕获panic中间件构造器
builder := &MiddlewareBuilder{
StatusCode: 500,
Data: []byte("panic error"),
LogFunc: func(ctx *web.Context) {
fmt.Printf("panic路径: %s\n", ctx.Req.URL.Path)
},
}
// 构建捕获panic中间件
option := web.ServerWithMiddleware(builder.Build())
// 创建web服务器
server := web.NewHTTPServer(option)
// 创建HandleFunc
handleFunc := func(ctx *web.Context) {
panic("test panic")
}
// 注册路由并启动服务器
server.GET("/user", handleFunc)
server.Start(":8080")
}
运行结果:
=== RUN Test_MiddlewareBuilder
panic路径: /user
Beego就是一种侵入式的设计,Beego中的RecoverPanic
和RecoverFunc
实际上都是和核心逻辑耦合在一起的,并不是一种良构的设计.
而我们的设计,是否使用捕获panic的逻辑与核心逻辑就完全无关了.而且完全没有侵入任何核心逻辑.还是那句话,无侵入式的设计,才是高明的设计.
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